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用超级计算机来玩游戏 GTX Titan显卡评测

来源:金沙直营赌场推荐 | 时间:2018-11-23

  “......本届的CES重点仍然不会是DIY硬件,但NVIDIA可能会向世人再一次展示那强大到恐怖的Tesla K20,或者K20上会加上几个显示输出接口变成GeForce。或者明年今日,我们写2014年CES前瞻的时候,那时我们或者已经在用GTX700显卡,性能已经再上一个里程碑,每瓦能耗比再上一个台阶.....”

  上面一段线月中写的CES前瞻文章《CES2013前夕乱弹显卡:不争主角 低调发展》。2013年2月21日,一个在DIY硬件历史上注定要铭记的日子,笔者的预言也终于实现了,此前在超级计算机用的GPU Tesla K20真的加上了显示输出接口,变成了我们今天即将要评测的主角--GeForce GTX Titan。

  或者你还在YY不知道什么时候能上市的,拥有“强大硬件配置”的PS4;或者你还在看着各种巴萨罗纳通讯展会前瞻,八核的手机听起来确实很令人期待;又或者,此时此刻的你正在准备着如何庆祝即将到来的元宵节......

  都把这些放放吧,PC产业真的末落了,DIY硬件真的在衰退了,所以我们从今天开始,要用超级计算机来玩游戏了......

  这个颠覆了以往NVIDIA所有显卡的数字命名方式的东西究竟是何神圣?其实这个统治世界的神并不新鲜,2012年10月31日,美国能源部在田纳西州橡树岭国家实验室就正式上线一台名为Titan(中文译名“泰坦”)的超级计算机,这个目前世界上最快的超级计算机,同时也是每瓦性能最高的超级计算机,其中90%以上的运算能力就是来源于这个核心--GK110。

  GK110核心采用的仍属GTX600家族的Kepler架构,不过比GTX680的GK104核心更为顶级,其拥有14个SMX单元(GK104为8个),每个单元配备了192个CUDA处理器,所以GK110一共具备了2688个CUDA处理器核心。

  核心增加了,显存部分自然也要加强,在刚刚发布的新版3D Mark软件上,其Extreme模式的2560x1440分辨率让众多只有2G显存的高端显卡纷纷败阵。既然是以超级计算机的名义,这次GTX Titan也下足功夫,一口气就使用了显卡史上从未有过的单芯6G显存,搭配384bit位宽,总显存带宽接近300GB/s,非常恐怖。

  除此以外,GTX Titan与GTX680的其他技术基本相同,如PCI-E 3.0接口,对DX11.1的支持,同时还进一步加入了GPU Boost 2.0,让游戏体验更加出色。

  在GTX680年代,NVIDIA首次在显卡上加入了能够自动超频的GPU Boost动态加速概念,这种能文能武能高能低的智能技术收到了不少玩家的欢迎,同时也成为了各大显卡厂商争夺非公版的重要标准。这次,GTX Titan把这个技术升级到了2.0版本,在原来仅仅只能调节频率的基础上加入了电压调节,而且这个可调节幅度比1.0版本要更加大。

  除了电压和频率外,风扇转速也可以根据当前的频率、温度、电压等进行更智能的调节,而非以往普通的4PIN温控,使温度及噪音两者达到更好的平衡,这对噪音敏感的用户来说无疑是福音。

  在纯平显示器年代,我们可以对显示器的刷新率进行调节,更高的刷新率可以让显示的图像更加稳定,眼睛看起来也更舒服,还一度成为判断显示器的标准。踏入液晶时代,已经没有刷新率一说,所有液晶显示器均保持在60Hz(极少数非60Hz的不在讨论范围内,120Hz为3D显示器也不作讨论),这个时候问题就来了,某些高端显卡在运行游戏时会出现每秒帧数爆表的现象,为了保证游戏画面的流畅,防止撕裂中断,大多数游戏都加入了“垂直同步”这项设置,限制游戏最高运行帧率不得超过显示器的刷新率,换句话说,无论多高端的显卡,只要在液晶显示器上开启了“垂直同步”,那你的最高帧数永远只有60FPS。

  GTX Titan除了可以调整显卡本身的频率及电压外,还首次在显卡中加入了“显示器超频”的功能,这个被称为Display Overclocking的技术让玩家可以突破液晶显示器60Hz刷新率的限制,在开启垂直同步后仍然能够达到最高80FPS的帧数,这无疑让高端显卡的价值大大增加,玩家的游戏体验也可以更为出色。

  和以往的所有高端显卡一样,这次的GTX Titan虽然全部AIC都同步上市,但整卡并没有任何AIC厂商的LOGO,首批上市产品均为全公版设计,除包装盒及附件外无其他区别,换句话说,用户只需要随便选择即可。

  GTX Titan的外观和GTX690类似,金属及透明的导流罩看起来很有质感,巨大的TITAN英文显示出这个卡王的独一无二。

  在接口方面,GTX Titan延续了GTX680的双DVI+HDMI+DP设计,同样支持3+1屏输出,支持4K分辨率,这个组合也基本上可以满足游戏发烧友的需求。

  和GTX690一样,GTX Titan的顶部同样有GEFORCE GTX字样的LED灯,在通电后可发光,这为侧透机箱的用户提供了炫耀资本,这也是自GTX690之后又一款同时兼顾外观设计的公版显卡。

  GTX Titan采用6+8 pin的供电接口设计,具备两个SLI金手指,最大支持三卡SLI互联。

  在经历过GTX680的伪卡王做工后,GTX Titan终于有点旗舰级的做工样子了。强大的6+2相供电比GTX680要强上不少,整合驱动式的MOS管在公版显卡上也不多见,但NCP4206主控芯片相对还是稍微普通了点,不过对于最大仅有250W的GTX Titan来说,没有顶级的数字式PWM也说得过去。

  拆解Titan散热器后,笔者的感受只能引用GTX690首测时所说的一句话,“这种复杂的设计只有在至少四年前的Thinkpad笔记本上才能看到”。仅PCB背面固定散热器就有19颗螺丝,而全部拆解这个怪兽则需要拧开多达8种共45颗螺丝,这么复杂的设计至少在公版散热器上是从来没有看到过的。

  和以往大多数旗舰产品一样,Titan采用的是离心式风机+均热板为主体的散热设计,相比普通轴流式风扇来说,低转速下更安静是这样设计的最大优势。

  既然是顶级显卡,我们采用了目前最为顶级的LGA2011平台,并且将其超频至4.8GHz,即便这样,在后面的测试中,也反映出这套平台依旧是瓶颈,相信以后搭配更强的CPU后,GTX Titan的性能仍有提升。

  理论成绩分析:在新版的3D Mark中,GTX680略败于HD7970,这回GTX Titan总算大幅反超,超越GTX680达80%,相比双芯卡王GTX690也大致达到其80%左右的性能,被称为显卡杀手的Fire Strike Extreme模式(2560x1440分辨率),GTX Titan在每个场景中也几乎达到了30帧左右的平均帧数,整个测试过程基本流畅,最终成绩接近5000分,非常强悍。

  游戏成绩分析:在大多数游戏中,GTX Titan均大幅超越之前的单卡卡王,甚至在某些SLI优化不足的游戏中可以与GTX690一拼,相信在正式版驱动出来后,这些游戏的成绩还会再有提升。可以说,目前已经没有游戏能够阻止这块恐怖的超级计算机了。

  虽然采用了豪华的散热器,不过待机34度、满载82度的成绩并不算非常出色,但对于一款次世代的旗舰级产品来说还可以接受,能购买这个价位显卡的用户更换一个更为高端的散热器也不是什么难事。至于功耗方面,GTX Titan在性能大幅超越上代旗舰GTX680的同时功耗仅仅小幅增加,每瓦性能远远抛离竞争对手,难怪可以其打造的“泰坦”可以成为史上最节能最高效的超级计算机。

  笔者有幸拿到了两块GTX Titan进行简单的双卡SLI测试,但由于驱动不成熟、平台成为瓶颈等原因,SLI的提升并不是很大,不过按照NVIDIA的驱动更新速度来看,相信很快会有专门针对高帅富玩家的Titan SLI驱动优化补丁发布。无可否认的是,三块GTX Titan将会组成最强的桌面级游戏主机。

  虽然不能秒杀上一代的双芯卡王,但这些丝毫不能阻止GTX Titan成为史上最伟大的显卡而没有之一,在性能和参数上笔者已经再也找不到华丽的辞藻去形容GTX Titan,因为这个次世代的怪兽已经超越显卡的范畴,用AMD高管的话来说,这根本不是一块显卡。

  但事实上GTX Titan真的出现在显卡市场中,从来没有过的命名方式可以看出这款产品的意义重大,这个本应在去年的产品因为竞争对手的不给力而延迟接近一年才上市,这更加充分显示出NVIDIA在GPU业界的实力,而AMD已经明确表示至少年底才会有高端新品的出现,现在专心玩PS4游戏机去,A/N的性能之争终于落幕。

  至于市场影响方面,天价显卡销量自然高不到哪去,NVIDIA也不指望靠这块显卡能挣钱,这个象征意义比实用意义更大的产品注定只能是高帅富的玩具。高端玩家都知道,多卡互联技术虽然已经出现多年,但在实际的性能上,始终还是单卡单芯的产品靠谱,显存不能叠加,平均帧数高而最低帧数低,CF/SLI过的玩家相信已经充分体验到多卡的痛,虽然有Ares II这个战神,但无论从功耗还是机箱空间等方面考虑,GTX Titan都比所有的单卡双芯产品更值得选择,更何况,GTX Titan还能三路SLI呢。双芯的GTX Titan(从神话来看应该叫GTX Zeus ?)又或者略微缩水版本的小Titan等衍生产品会不会出现?我们拭目以待。

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